This post is also available in: English (英语)

Ars Electronica 是奥地利一家专注于新型展示和媒体技术的创意中心,而 Michael Badics 则是其方案部开发新方案的灵感所在。在与《冶金杂志》编辑 Lawrence Gould 博士的交谈中,Badics介绍了他的创意团队为普锐特冶金 技术设计出富于未来风格和高度互动性的第九届国际冶金技术展览会暨技术论 坛(METEC 2015)展区的过程。除了回顾Ars Electronica的出色成就,他还展 望了多项正在开发的极富想象力的方案。

Ars Electronica有哪些成果和方案 可能会引起冶金生产企业的兴趣并使它们受益?

Michael Badics: 我们帮助企业改善它们的外部和内部沟通, 这是通过把公司的理念展示出来并让客户和员工就这些理念展 开互动而实现的。我们的工作是,帮助大家更好地了解一家公 司具体做些什么和提供些什么。这也适用于钢铁行业,我们可 以为冶金技术和工艺带来完全不同的展示手法。

Ars Electronica 为普锐特冶金技术参加METEC 2015设计的 具有未来风格的展区。您希望达到什么样的目标和打造出什么 样的形象?

Michael Badics: 我们想创造出一个令人难忘的奇妙的普锐特冶金技术世界,展示出公司不可思议的工艺和产品范围。 目标就是彰显 公司的雄厚[unique selling propositions]。 通过在生动有趣的互动性元素和生产技术之 间找到平衡点,我们就能有效地宣传贵公司的全面情况和所代 表的意义。

普锐特冶金技术的客户杂志《冶金杂志》(2014 年第 3 期, 28 – 31 页 )包括了扩增实境接口的内容,这是首次在西门子 出版物中,也可能是冶金刊物中前所未有的举措,我们为此感 到非常骄傲。当我把那篇文章拿给我儿子Paul看时,他说,“ 我10年前在Arc Electronica当导游的时候,它就已经在开发 扩增实境接口技术了。”那么,Ars Electronica 如今正在开 发哪些新媒体工具呢?我们也许能在以后的杂志中进行宣传。

Michael Badics: Ars Electronica正在做的事情是全世界独一无二的。 这是因为,我们有未来实验室和方案公司的全力配合,同世 界各地的大学展开合作,2014年吸引了大约100,000人参 加 Ars Electronica 艺术节,并且每年举办一次 Prix Ars Electronica大奖赛。比如,在2014年大奖赛上,来自世界各地的数千名艺术家和技 术专家提出了大约4,000种想法,涵盖了几乎所有的技术领域。 这种难以置信的全球网络有着巨大的协同作用,它帮助我们从 正确的方向优化研发工作,从而实现未来的想法。

我听说,Ars Electronica 正在做的工作和研发在奥地利是独 一无二的,甚至在欧洲可能也是如此。这是真的吗?

Michael Badics: 事实上,我们在2002或2003年就已经涉足扩增实境 接口技术了。当时,您可以带着屏幕四处走,从不同的角 度来展示一个房间。早在1996年,虚拟现实就成为了Ars Electronica的一个重要课题。我们在那一年第一次向公众展 示了三维“洞穴”。也许在不久以后的某一期杂志上,我们就 能看到称之为E-Paper(电子纸)的技术展示。有了这项技术, 只要翻到这一页,就能自动开始播放视频或者动画。我们已经 能够制作这样的请柬,打开它时能看一小段视频。

您在开发新媒体工具时同其他机构或智囊团合作吗?

Michael Badics: 在奥地利,我们同有奥地利硅谷之称的Hagenberg软 件园、[Johannes Kepler University](Johannes Kepler大学)和林茨[The University of Art and Design Linz](林茨 艺术与工业设计大学)有着非常密切的合作。 我们还有世界性 的活动,包括博士培养计划、艺术家和科学家的引进等等。 我们与日本的合作也很多,而且我们的网站也有日语版本。 我们发现,日本人在数字艺术和新技术应用方面要比欧洲人 开放得多。

是什么让Ars Electronica产生创意?我确信,你们决不是靠 做瑜伽和唱圣歌来等待灵感迸发的。

Michael Badics: 我们的灵感来源于两个方面,首先是我们的团队。我 们的人员包括了计算机专家、游戏设计师、三维图形专家和社 会学家。员工们也来自于完全不同的文化背景,包括东欧、日 本、美洲和其他地区。这一点相当重要。依靠这种多样性,团 队能够产生个体无法产生的新想法。其次,就像前面已经提到 的,我们拥有强大的国际网络,而始终接触到新想法是产生创 意和成果的可靠保证。我们还有一套非常灵活和开放的体系, 对培养创造力十分有利。

有了大数据、扩增实境接口技术和由来已久的触摸屏,科学幻 想似乎已经部分变成了现实。根据《时代》杂志(2015年2月9 日第6期)引用的爱德曼信任度调查报告(2015年),绝大多数人 都觉得,这些技术发展太快了,人们没能充分地思考可能的后 果。您如何评价这些技术成果?

Michael Badics: 这是一个基本的问题。不仅对大多数人来说是如此, 每个人其实都会这样想。没有人能预见到,这些成果在一年后 会对人们产生怎样的影响。螺旋式加速超出了人们的想象。因 此,Ars Electronica博物馆和艺术节的作用就是,让这些技 术为人所知,帮助人们更好地了解它们,认识到它们可能对人 们的生活带来的影响。老大哥不只是在看,他总是知道。

Ars Electronica正在进行的工作中,有没有像“51区”*那样 的绝密项目?也许,您能向《冶金杂志》的大约10,000名读者 首次披露一下?

Michael Badics: 是的,我们的确有许多秘密研发项目正在开展,但现 在不方便讨论。但是,我可以这样说,我们研究的未来型技术 涉及到机器之间的交流,而不仅仅是人与机器的交流。我们期 待着脑机接口能在5到10年内实现,成为一种广泛适用的通信技 术,能在日常生活中帮助人们。这意味着,总有一天,人只要 想一下就能把收音机关上。但是要再次强调,我们必须考虑这 些技术的潜在后果和可能被滥用的情况,这一点至关重要。

最后,您还有什么要补充的吗?

是的。我早年曾在钢铁行业工作过一年半左右。我决 不会忘记操作人员透过护目镜观察钢水的情景,这样他能大致 确定钢水的成分,以及还需要多少添加剂才能达到一定的质量 要求。这是人的能力⸺长期经验积累的结果。请允许我强调 这一点:即使有了这些未来型技术,人也一定还是最核心的 因素。

如需了解更多Ars Electronica 及其方案公司的工作和领先成 果,敬请访问www.aec.at

* 51区是美国的一处高度机密的军事设施,位于内华达州南部。中央情报局仅仅 在2013年7月才首次公开承认它的存在。由于基地严格保密,这里经常成为阴谋 论和不明飞行物(UFO)传闻的主角。